LED顯示屏在場景應(yīng)用上大有可為

發(fā)布者:聯(lián)誠發(fā) 時間:2019-04-11 15:14 瀏覽量:7196

       隨著LED顯示屏的不斷發(fā)展,產(chǎn)品的研發(fā)生產(chǎn)、銷售模式都較以往發(fā)生了很大的改變,企業(yè)從單一產(chǎn)品的銷售逐漸轉(zhuǎn)向了綜合解決方案。隨著各大細分市場的發(fā)展,場景應(yīng)用對LED顯示屏產(chǎn)品的影響也日益突出。
 

 
    一、場景應(yīng)用的定義:根據(jù)百度百科的解釋:場景應(yīng)用,英文名字“LiveApp,”從字面意思我們可以看出,Live指活著的、生動的、現(xiàn)場的、有生命力的,我們可以把它理解為與生活場景的即時連。而App則是英文Application(應(yīng)用程序)的簡稱。場景應(yīng)用(LiveApp),顧名思義,則是“現(xiàn)場的、互動的、有生命力的場景移動應(yīng)用”。
 

 
  如果按這個說法,凡是能夠用于某個場景,實現(xiàn)互動效果的LED顯示屏,皆可以視為場景應(yīng)用。事實上,場景應(yīng)用并不是什么新鮮事物,只不過行業(yè)內(nèi)很少人特別提出來。但近年來,隨著LED顯示屏各大細分市場的發(fā)展,產(chǎn)品的多樣化,催生了某些特定場景應(yīng)用的火熱發(fā)展,比如廣泛應(yīng)用于舞臺演藝領(lǐng)域的互動地磚屏。
 
  二、LED顯示屏的場景應(yīng)用:在LED顯示屏行業(yè),不乏場景應(yīng)用的生動例子。其中以互動顯示屏為常見,除了租賃領(lǐng)域的互動地磚屏,典型還有商場以體驗游戲娛樂形式為主的人機互動顯示屏以及一些櫥窗廣告類的互動顯示項目。
 
  LED顯示屏因其可根據(jù)不同的應(yīng)用場所,定化產(chǎn)品,推出各種不同解決方案的緣故,對場景的應(yīng)用更顯得靈活多變。不同的場景,對產(chǎn)品的要求也不盡相同。
 
  而某些特定的場景應(yīng)用,對LED顯示屏產(chǎn)品的發(fā)展往往還會起到促進的作用。典型的例子,莫過于LED透屏的場景應(yīng)用。
 
  眾所周知,以往LED透屏主打市場分為兩大方面:一是以玻璃幕墻為主的室內(nèi)固裝應(yīng)用市場,二是面向舞臺演藝,商顯櫥窗的商業(yè)領(lǐng)域。LED在玻璃幕墻和舞臺演藝場所的應(yīng)用,我們可以說是司空見慣,但是,去年,LED透屏在大型體育場合特定場景的應(yīng)用,卻給人耳目一新之感,更從此揭開了LED透屏應(yīng)用的“新篇章”,讓LED顯透屏的名氣一下子漲了起來。
 
  三、場景應(yīng)用,LED顯示屏大有可為:在2018年的平昌冬奧會“北京八分鐘”中,LED透屏通過與智能機器人的結(jié)合,在體育賽事的場合里展現(xiàn)了驚艷世界的效果,令行業(yè)驚嘆。這種特殊場景的應(yīng)用,無疑對LED顯示屏的場景無疑具有啟迪意義。
 
  隨著LED顯示屏各項技術(shù)工藝的成熟,LED顯示屏適應(yīng)各種場景的能力也將變得越來越強大。而加上各種AI技術(shù)的發(fā)展,特別是AR/VR、人臉識別等新興技術(shù)的發(fā)展,未來將會滋生更多的場景應(yīng)用。ED顯示屏若能與之結(jié)合協(xié)調(diào)發(fā)展,未來的機會將無可限量。

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